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真人cs三國對戰

時(shí)間:2019-07-22點(diǎn)擊:11258

真人cs三國對戰
★三國演義
    最受歡迎經(jīng)典角逐活動(dòng),分成三隊各在各端開(kāi)始,天下三分,三足鼎立,角逐中原:此角逐活動(dòng)中將隊員分為三隊,分兩場(chǎng)戰役進(jìn)行,每隊選出一個(gè)隊長(cháng)、再分組成二個(gè)至三個(gè)小組及選組長(cháng)(擔任不同的任務(wù))。
    第一場(chǎng):(開(kāi)始戰役計時(shí)設定在25分鐘完成)
   三隊呈三角形陣地,各隊在自己區域布置各攻方、防守方(小組),三方共同任務(wù)是把任何一方的消滅及在限定時(shí)間內將對方的防御陣中的旗(拔掉或守?。閯俜?,如在限定時(shí)間任何一方的旗都沒(méi)有搶掉,則由教官栽決以中彈最多的一方為輸方,三方在角逐開(kāi)始時(shí)將各自為戰,在角逐中任何一方都可與其它一方通過(guò)任何方式達成聯(lián)盟聯(lián)合起來(lái)去消滅一方。
    三方的角逐在(一號或二號戰場(chǎng))進(jìn)行。各方作戰前,必須推薦隊長(cháng)擔任指揮官,兩個(gè)至三個(gè)小組長(cháng)(最多三個(gè))再帶領(lǐng)各組隊員完成任務(wù)。
    各方的布防:各隊可以大致分為3組:
    A進(jìn)攻組(任務(wù)奪旗);
    B防守組(任務(wù)阻止對方進(jìn)入自己的領(lǐng)域);
    C機動(dòng)組(將攻、守兩方面有機的聯(lián)合在一起進(jìn)行,除了配合攻方作戰外還需要隨時(shí)給予守方的火力支援)
一、教官向參戰隊員戰場(chǎng)區域的劃分:
    A雙方的陣地劃分界限;
B邊界
   C教官帶著(zhù)各自的一隊到對方的區域偵察場(chǎng)地,在偵察過(guò)程中以最快的速度熟悉對方區域的地形、地貌,以及各通道和掩護點(diǎn),然后回到已方的區域來(lái)研究討論怎么布防和進(jìn)攻,在這過(guò)程中的時(shí)間為3分鐘。
二、作戰任務(wù):
   任何一方在規定的時(shí)間內將對方的紅旗搶奪下主勝方,如在限定時(shí)間內任何一方都不能完成奪旗任務(wù),則以隊員中彈數量來(lái)判定的,中彈數多的為輸方。奪旗手在奪旗時(shí)需做到:
    1、全部裝備(頭盔、專(zhuān)業(yè)裝備、服裝、缺一不可)
    2、整個(gè)角逐過(guò)程中,如沒(méi)有中彈實(shí)為有效奪旗,身體任何部位中彈都可以?shī)Z旗,其中頭盔中彈人員失去奪旗資格,但可以掩護頭盔沒(méi)有中彈的隊員去奪旗,奪旗時(shí)要把旗從旗管里面拔出并舉過(guò)頭頂為有效。
    3、如果碰到準備奪旗時(shí)中彈了,必須將旗放加原位并后退,保護下一個(gè)有資格隊員來(lái)奪旗。
    4、攻方隊員有效奪到旗以后,守方全部隊員禁止再向已經(jīng)奪旗的隊員開(kāi)槍射擊。
三、雙方參戰時(shí)間:(戰役開(kāi)始計時(shí)設定在25分鐘內完成),當第一場(chǎng)戰役中的一方被消滅后,被消滅一方的全部隊員將有二個(gè)方案選擇:
方案一
    被消滅一方全部隊員(帶著(zhù)裝備及子彈)平分加入剩余兩方中,成為其中兩方的隊員繼續參加戰斗,角逐到剩余兩方中的一方被消滅為止。剩余兩隊各在兩端開(kāi)始,角逐主題是奪守戰地,以警戒線(xiàn)為雙方陣地,山上部份為守方陣地,山下部份為攻出發(fā)攻擊陣支,每一場(chǎng)戰役限制:(戰役開(kāi)始計時(shí)設定在25分鐘內完成)。只要攻方在有限戰役時(shí)間內,將自己的旗插入守方的陣地已指定地方插放上紅旗為勝方、反之守方為勝方。如雙方未在戰役時(shí)間內完成任務(wù),則以隊員中彈數量來(lái)判定的,中彈數多的為輸方。分成兩隊各在兩端開(kāi)始,雙方作戰前必須推薦隊長(cháng)擔任指揮官,兩個(gè)至三個(gè)小組長(cháng)(最多三個(gè))再帶領(lǐng)各組隊員完成任務(wù)。
攻方的布防可以大致分為3組,
A、仰攻組(任務(wù)奪旗)
B、牽引組(任務(wù)是牽引敵方火力、掩護仰攻組完成任務(wù))
C、迂迥組(將仰攻組、牽引組任務(wù)兩方面有機的聯(lián)合在一起行動(dòng),除了配合仰攻組作戰外還需要隨時(shí)給予牽引組的火力支援)。
守方的布防可以大致分為3組,
A、堅盾級(任務(wù)在陣前沿以最大量火力擊退敵方、有效保護旗不被搶奪走),
B、阻擊組(任務(wù)是以最有效、最精確擊敗敵方各線(xiàn)的進(jìn)攻)
C、機動(dòng)組(將堅盾組、阻擊組兩方面有機的聯(lián)合在一起行動(dòng),除了隨時(shí)補充配合堅盾組作戰任務(wù)外還需要隨時(shí)給予阻擊組的火力支援)。
四、整個(gè)角逐分為攻守兩方,守方先在警戒線(xiàn)以上埋伏好,攻方在聽(tīng)到教官哨聲宣布作戰開(kāi)戰時(shí)方可往上攻;守方的目標在規定的時(shí)間內守住自己的陣地,即插放紅旗的位置;攻方的目標是在規定的時(shí)間內突破敵人的防線(xiàn),把自己的紅旗插在敵人的陣地(紅旗插入指定的位置)
五、任何一方中彈不需退出游戲,但必須后退,在后退過(guò)程中任何方不能對后退的隊員射擊。
    攻方隊員中彈:攻方隊員中彈后,后退五到十米或下一個(gè)掩體,過(guò)十秒后才可以再次發(fā)起進(jìn)攻。頭部中彈的隊員,不能再插紅旗,旗手一旦發(fā)現頭部中彈將旗放于原地迅速后退,由頭部沒(méi)有中彈的隊員上來(lái)接旗后再往上沖,頭部中彈的隊員則只能掩護其他頭部沒(méi)有中彈的隊員(旗手)進(jìn)攻。
    守方隊員中彈:守方隊員中彈后,后退五到十米或下一個(gè)掩體,每次中彈每次退后,不允許再前進(jìn),但仍可以阻擊敵人進(jìn)攻。
六、攻方負責插旗的隊員。必須帶齊自己全部裝備,并且頭部沒(méi)有中彈,將旗插入敵方陣地已指定的旗筒才算有效。
七、各方作戰規則:
拓展訓練攻方作戰準備時(shí)必須以已方的區域作起點(diǎn),在聽(tīng)到教官哨聲宣布作戰開(kāi)戰時(shí)方可以作戰,展開(kāi)此次的作戰任務(wù)。
    守方作戰準備時(shí)必須以已方的區域(即警戒線(xiàn)后面第一個(gè)掩體)作前線(xiàn)起點(diǎn),在聽(tīng)到教官哨聲宣布作戰開(kāi)戰時(shí)方可以開(kāi)槍射擊作戰,展開(kāi)此次的作戰任務(wù)。
    在作戰全過(guò)程任何情況嚴禁摘下頭盔,嚴禁撿起場(chǎng)內地面已報廢的子彈使用,因為膨脹過(guò)的子彈放進(jìn)彈倉會(huì )卡住彈管,會(huì )造成其余的子彈不能上膛射擊。
    在作戰過(guò)程中任何一方中彈一次必須后退一個(gè)掩體,中彈后只允許向后方撤退、不允許向左右掩體移動(dòng),任何一方隊員在后退的過(guò)程中嚴禁再向對方開(kāi)槍。雙方在戰場(chǎng)內都有各自大本營(yíng),雙方都不能以其作為掩體使用向對方射擊,雙方同樣不允許向大本營(yíng)射擊。
作戰時(shí)任何一方被攻擊宣布投降,不能再向投降隊員射擊,投降隊員應舉起右手,慢慢站起來(lái),表示投降。
    在作戰中如需要加彈或修理槍時(shí)應舉起右手,到就近教官臺找教官進(jìn)行加彈或修理槍。
    在作戰過(guò)程中,如雙方在十米之內遭遇時(shí),雙方都嚴禁向對方開(kāi)槍射擊,各自必須后退一個(gè)掩體后再戰。
    在作戰過(guò)程中,全部參戰人員必須遵守游戲規則,如任何一方隊員違反規則,在教官三次警告無(wú)效,教官可停止戰事并判其隊戰敗。
方案二
    真人cs被消滅一方全部隊員出局,參加拓展項目活動(dòng)進(jìn)行培訓,其原有已配有子彈將被繳獲、并平分到剩余兩方隊員中,剩余兩隊的隊員繼續參加戰斗,按(方案一)戰役活動(dòng)進(jìn)行,角逐到剩余兩方中的一方被消滅為止。
    被消滅一方全部隊員出局,在教官帶領(lǐng)下進(jìn)行全部隊員輪流發(fā)言分析戰役成敗原因,由教官提出指正建設然后進(jìn)行懲罰——在懲罰中感受計劃、組織、領(lǐng)導、控制等各項職能的重要性。

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